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- Spiel-Tips aus erster Hand
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- Als Marienkäfer hat man es bisweilen sehr schwer in diesem Spiel,
- in dem es von Monstern aller Art und üblen Objekten nur so wimmelt.
- Aber wer alle Tricks kennt, hat gute Karten zu ungeahnten Leveln
- vorzustoßen. Lange Rede, kurzer Sinn... Hier sind die wichtigsten Tips :
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- -Sie sollten sich in jedem Fall angewöhnen auf den Tasten herumzuhacken,
- also niemals längere Zeit eine Taste gedrückt zu halten. Denn die
- Steuerung erfolgt vektoriell, also einmal rechts gedrückt bedeutet
- langsam nach rechts, ein weiteres mal rechts gedrückt bedeutet mit
- voller Geschwindigkeit nach rechts. Dann links gedrückt bedeutet langsam
- nach RECHTS, ein weiteres mal links und der Käfer steht. Um aus voller
- Fahrt nach rechts in volle Fahrt nach links zu gelangen müssen Sie
- insgesamt vier mal die links-Taste drücken. Das läßt sich in brauchbar
- kurzer Zeit nur durch 'Tastatur-Gehacke' erreichen. Der wahre Experte
- würde das Problem "wie komme ich schnellst möglich aus schneller Rechts-
- in schnelle Linksbewegung" allerdings folgendermaßen lösen:
- Einmal hoch (oder runter), um die Seitwärtskomponente der Bewegung zu
- löschen und dann zweimal blitzschnell auf links gehämmert.
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- -Alle Monster bis auf die Raketen, zeigen eine gewisse Toleranz gegenüber
- Marienkäfern, das bedeutet also wenn Sie einem Monster zu nahe kommen,
- dann wird es Ihnen nicht in jedem Fall sofort den Garaus machen. In
- sonst hoffnungslosen Situationen kann man also versuchen über ein
- Monster hinweg zu rennen. (Besonders beim Geist und beim Rotor)
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- -Der Slimer ist eigentlich ein Freund von Marienkäfern, aber er legt nun
- einmal diese widerliche Schleimspur. Wenn Sie in der Schleimspur
- steckenbleiben, können Sie sich meistens (nicht immer) durch schnelles
- Gezappele wieder befreien. Wenn Sie ein Herz oder irgendein anderes
- Objekt, das im Schleim klebt aufnehmen, dann hinterläßt es eine Spur im
- Schleim, durch die man den Schleim besser als an anderen Stellen
- passieren kann. Ein weiterer Trick, den Sie sicher gut gebrauchen
- können, ist die Technik sich vom Slimer durch den Schleim führen zu
- lassen.
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- -Wenn Sie 1000 Bonuspunkte haben, bekommen Sie ein Bonusleben. Je mehr
- Punkte Sie in einem Level erreichen und je schwerer dieses Level ist,
- desto mehr Bonuspunkte erhalten Sie.
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- -Jetzt kommen noch ein paar mehr oder weniger wichtige Tips in wirrer
- Folge:
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- *) Mit einem Jozef läßt sich jedes Level völlig leerräumen.
- (Ja, es geht wirklich! (PS.: und wenn es doch nicht geht:
- nur wer alles versucht kommt weiter))
- *) Betrachten Sie das Auge als Stier und spielen Sie Torero.
- *) Wenn man langsam läuft ist Splinky auch langsam.
- *) Typischer Anfängerfehler: sich nutzlos 'herumteleportieren'.
- *) Die Pilze verdrehen die Steuerung immer auf dieselbe Weise,
- der Könner weiß wie.
- *) Zwei Pilze sind besser als einer.
- *) Vorsicht mit zufälligen Teleports wenn eine Schleimspur liegt.
- *) Wer unsichtbar ist bleibt im Schleim nicht stecken.
- *) Fußketten machen langsam.
- *) Ein zufälliger Teleport befördert einen niemals direkt auf ein
- Monster, von einem normalen Teleport kann man das nicht behaupten.
- *) Der Topf mit Tarnfarbe macht unsichtbar.
- *) Wer Mohrrüben ißt wird sichtbar.
- *) Nie in einem Gang mit einem Geist oder Rotor stehenbleiben.
- *) Ein weiterer typischer Anfängerfehler: in einen Teleport rennen
- wollen, der gerade von Jozef 'weggeputzt' wird.
- *) Wenn man an einer Rakete vorbeiläuft, die noch nicht gestartet ist
- sollte man an der gegenüberliegenden Wand laufen.
- *) Wer die Gänge nicht genau trifft und am Eingang entlang schrappt,
- verliert wichtige Zeit dabei.
- *) In den meisten Leveln ist nicht nur Technik,
- sondern auch Taktik gefragt.
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- PS.: Manche Tips werden erst in der Vollversion wichtig.